今月のソロプレイは、「死霊最大の作戦」(Bonsai Games)野外編です。かの有名なノルマンディ上陸作戦を描いた戦争映画「史上最大の作戦」を捩ったソロ専用の戦術級ですが、タイトルの「死霊」の通り、第101空挺師団の1個班の相手は、ナチスとゾンビ(場合によっては、アンデッドか、宇宙生物!)になります。
空挺師団の1個班が、ある古城の近くに降下し、そこにあるドイツ軍の通信施設を破壊するというミッションですが、実はナチスの秘密施設になっていて、敵の野望を探知した空挺兵が急遽、それを打ち砕くことが加わります。ちなみに、ドイツ軍の野望には、千年帝国建設(アンデッド兵士の開発)とハウニプ計画(南極及び月への逃亡計画!)、ゾンビ兵士の開発の3つがあり、ランダムに選ばれます。
今回の野外編は、空挺降下から、アイテムの回収と協力者(村民のイネス、ロシア人捕虜アーニャ)の獲得、ノネット村への脱出の流れになります。
基本は、空挺兵の行動-ドイツ兵の行動で、各行動では移動・戦闘か、捜索(アイテムの探索)が行えます。この時に最も重要なのが、空挺兵の幸運値です。
攻撃は、空挺兵なら攻撃値数分のdrを、ドイツ兵なら人数分のdrをします。空挺兵への各drが幸運値以下ならば、損害を受けません。それを越えると、1ヒットとなり、負傷します。さらにダメージを受けると死亡です。この時、何らかのアイテムを持っていたら、これをランダムに破棄することで1ヒットの損害を充当できます。
ドイツ兵は1-4名の班からなり、防御力を越えた分が1ヒットとなり、人数が減っていきます。
捜索は、裏面の野外マーカーに隣接するユニットが行え、成功すると表面を確認できます。マーカーには、重火器や後の古城編で使用できる白兵専用武器と手榴弾、協力者イネス、「実は生きていた」、ドイツ軍の野望の手がかり等があります。一方で、ドイツ軍の待ち伏せや軍犬、地雷、伝説の獣(最も人数の多い敵ユニット1つを食い殺します!)もあり、不利なイベントの場合は捜索ではオープンにしないこともできます。なお、時間がなくなってきたら、捜索をせずにマーカーのあるへクスに進入し、強引に表面にすることもできますが、これが地雷や待ち伏せだと、えらい目に遭います。
また、空挺兵は一定距離を移動すると(または軍犬に遭遇すると)、ドイツ軍に発見され(1d6して移動ヘクス数以下)、最も近いドイツ兵が活性化します(全て活性化済みなら、SS分署に増援が現れます)。
1ターンは20分で、降下開始の午前0時からスタートし、時が進んでいきます。ゲーム上の制限はありませんが、次の古城編に時間が引き継がれるため、アイテムを回収し、可能な限り早く、ノネット村に辿り着かなければなりません。ルールでは、遅くとも3:00(野外編の12ターン)までに到着すべきと、目安が記載されています。
早速、練習プレイをしてみましたが・・・空挺降下のスカッターとドイツ兵による発見、マーカーの引き具合で、展開が大きく変わり。あるときは、いきなりMG42が手に入り、五月雨に出てくるドイツ兵を次々になぎ倒したり。あるときは、いきなりマップ外へのスカッターで3名を失った上に、ジュヴォーダンの獣に食い殺され、また、図ったかのように集中投入されるドイツ兵に全滅させられたり(!)。
そこで学んだ苦い戦訓は・・・
・幸運値の高い兵士(敵の攻撃を耐えうる)をなるべく前面に置いて、敵を引きつけて、幸運値の低い兵士を守る。
・アイテムは(最後のVPにもなるが)均等に兵士の配分し、負傷するより、ヒットの代わりにする。
・敵兵が多いときは、集中打撃で順に排除していく。特に、3-4名の班が複数いるときは、強引にマーカーを裏返して、ジュヴォーダンの獣に喰らわせる(!)手も有効である。
・野外編でドイツ兵を排除できると(可能なら全滅させると)、古城編がかなり楽になる。
上記を頭に入れながら、10戦近く、練習をして、いざ!
まず、空挺準備として、各兵士に初期アイテムを割り振ります。射撃戦の要のDylanにお守り(drの振り直しができる)とライターを、Frankに救急キットを持たせます。最も最前線に送られる可能性の高いAngelにも、救急キットを所持させます。爆破専門のBlakeと幸運値の高いEgerには、爆薬を配置。Cooperにも、魔除け(アイテム一つを捨てることで、1ヒットを軽減できる)として、カメラを持たせます。
いよいよ、空挺降下を開始します。先頭のDylanが降下するも、その後、やたらと5が出て、4名が中央北部に降下します。残りは、1-4に分散し、幸いなことにMIA(行方不明)はゼロと、幸運な滑り出しです。
ゲームスタートの午前0時、AngleがいきなりNPCのAnyaを保護します。これで、マーカーの確認人員が1名増え、生き残れば、古城編で1/2の確率でNikolavが使用できるようになります。が、他の捜索はハイロールが祟って失敗が続き、唯一、Harryが手榴弾を発見したのみ。Anyaも突入するも、まだ、誰も亡くなっていないのに「実は生きていた」マーカーで、せっかくのイベントが無駄に。また、平地の移動距離を極力、減らしたにもかかわらず、4戦力と3戦力SS班が活性化してしまいます。
0時20分、西から迫る3戦力SS班に対し、射撃力に優れたDylanとFrankが発砲し、これを殲滅します。また、Blakeが中央のマーカーを捜索するも、待ち伏せだったため、静かにその場を去ります。南東部ではEgerが村民Inesを発見!早速、Inesは突入で日本刀を手に入れます。また、Angleも突入でバットを手に入れます。
0時40分、このSS班は危険と判断した降下兵達は、複数で射撃を浴びせ、撃破します。が、捜索は相変わらず低調で、Anyaが怪しい獣(ジェヴォーダン)を発見したくらいで(静かに撤退)成果は少なし。
1時、こうなったら、先手必勝と、最北のSS分署にDylanが攻撃をかけ、2戦力班を撃破します。が、その他の兵は捜索をするも、埒は明からず。運の強いAngleはまたも突入するも、地雷原で危うく死にかけます。なんとか、事態を改善しようと、長躯、Inesが南部のマーカーに接近します。
1時20分、南東の分署に3戦力班がいることが判明したので、Anyaはジェヴォーダンの獣を活性化させ、これを食い殺させます。
また、Inesはドイツ軍の野望がハウニプ計画であることを突き止めます。が、北部のFrankは四度目の捜索をするも、ああ、失敗。他の兵士の行動によって、北西の分署に現れた4戦力班がFrankを遅い、負傷させます。
また、Inesはドイツ軍の野望がハウニプ計画であることを突き止めます。が、北部のFrankは四度目の捜索をするも、ああ、失敗。他の兵士の行動によって、北西の分署に現れた4戦力班がFrankを遅い、負傷させます。
1時40分、そろそろ、時間が迫る降下兵達は撤収の準備に入ります。ただし、北部ではMP40を受け取ったAngleが、一撃で3戦力班を撃破します。殿のAngleは4火力攻撃を耐え忍びましたが、次々と活性化したドイツ兵が北と東から降下兵達に迫ります。
2時、Dylanが道路を疾走し、AngleとInesに合流。撤退援護のため、Cooperが4戦力班に2ヒットを、HarryとBlake、Egerで3戦力兵班に2ヒットを与えましたが・・・なんと、逆襲によりCooperと負傷したFrankが死亡してしまいます!
2時20分、ここでInesは秘密の間道を通って、DylanとAngleとともにノネット村へ撤収します。また、か弱いAnyaと負傷しているBlakeもアイテムを抱えて、村に撤収します。残ったEgerとHarryは後1戦力になった3戦力班に攻撃を加えましたが・・・ああ、敵に凌がれて失敗。どうにも、drが酷すぎます。
2時40分、たった一人、野外に残されたEgerも脱出し、野外編は終了となりました。












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