続いて、協力型トリック・テイキングの「ザ・クルー」(GP)をプレイしました。前回は、1-20のミッションをクリアしたので、その続きとなります。メンバーは、mitsu・BIBI・風見鶏・ohaと同じ面子での4人プレイです。
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 このあたりから、達成すべきトリック数が増え(5枚以上で条件付きなど)、 また、1ヶ月ぶりの再開だったので、一発でのクリアは難しく、少し時間がかかります。ミッション21木星離脱は、2回目でクリアしたものの、ミッション22制御システム異常とミッション23衛星カリスト接近には、3-4回かかります。
 ミッション24処理プロセス混乱は、スムーズに行ったものの、ミッション25土星到達は、この日最大の難関となります。2つの優先順位が付いたタスクカードが6枚となり、かつ、通信妨害が効いて、4回も失敗。なんとか、カードの巡り合わせが上手く行った5回目で、ついにクリアし、メンバー全員がほっとします。やはり、コミュニケーションが取れないと、こんなに苦労するんですね~。
 が、ここで苦労したことで、明らかに乗組員の阿吽の呼吸(ノンバーバル・コミュニケーション能力)が上がり、その後のミッション26から32までは、実にスムーズに展開します。
 ミッション26 隕石衝突で最低2回は1のカードでトリックに勝利するとか、逆に全員が他の乗組員より2トリック以上、勝ってはいけないとか、7枚のカードをわずかな通信だけで割り振ってクリアするとか、なんと全てを1-2回でクリア!
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 天王星に到着したところで、2時間弱となり、この日は一旦、お開きとしました。結果的には、ミッション21-32 (11シナリオ)を25チャレンジでクリアしました。
 次回からは、さらに厳しい試練が待っているので、体調(?)とメンバーを整えます(笑い)。みなさんがアーニャ並の能力が育てば、ミッション50も夢じゃない?!