その後、「やはり、元ゲームをしましょう!」と「突撃?!レイテ湾(CMJ)をプレイすることに、いやぁ~、革が変わっただけで、中身は九分九厘同じなんですが・・・(笑い)。
第一戦は、mitsu艦隊と長門艦隊が順調に滑り出し、アメリカ軍の妨害を受けながらも、ともに200海里を進みます。となると、勝負はいかに艦隊戦力が高いかで、長門艦隊が最強の武蔵を持ち出します(長門艦隊なのに武蔵とは?!ええい、めんどくさい、笑い)。が、mitsu艦隊には、金剛と長門の2隻がおり、かろうじてこれを上回り、勝利に。
第二戦は、全艦隊とも燃料不足か、なかなか、泊地を出発できず。一度、出撃した長門艦隊など、強力な敵を回避するため、「煙幕」でもう一度、泊地に戻る悲しい展開に。結局、130海里進んだstr艦隊が勝利しました(史実の半分も辿り着きませんでした)。
第三戦は、全艦隊が出撃するも、早々に「栗田ターン(進撃カードが出せない)」を引いてしまい、かつ、これが長引いたため、ずっと「反転」しっぱなしに。やっと、解除になったら、みなさん、妨害カードをしこたま貯め込んでいて、今度は物理的に前進できず。地を這うような遅速で、シブヤン海をかき分けた長門艦隊が180海里を進んで、勝利となりました。
いやー、突撃どころか、別名「遠すぎたレイテ湾」でした。
また、ゲーム中、武蔵が出る度に「シブヤン海だぁ!」と、「JUST ONE」(アークライト)のプレイがリピートされ、笑いが起こり。それだけ、ゲーマーでなければ、出ない強烈なワードでしたね~。


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